О платформе

Smart Museum – платформа 3D-проектирования Пушкинского музея, созданная совместно с компаниями-разработчиками «3ДримТим» (2016) и «Next.Space» (2018) по заказу Министерства культуры Российской Федерации.

Работа над созданием инструмента для виртуального проектирования началась в 2016 году, когда была создана 3D-модель музейного городка. В 2018 году в рамках второго этапа были созданы и проработаны интерьеры (этажи и залы) основных экспозиционных зданий и опробован механизм моделирования пространств и размещения экспонатов, источников света и электричества и импорт музейных предметов из автоматизированных учетно-фондовых систем. Всего создано более 20 зданий в 3D-модели Пушкинского музея. В 2019 году программа музейного проектирования была внедрена в музей, для сотрудников провели обучение работе с программой.

Функционал и перспективы

Платформа 3D и VR проектирования выставочных и экспозиционных пространств обладает широким функционалом. В базу выгружен начальный объём музейных предметов, как плоских (живопись, графика), так и объёмных (3D-модели скульптур, произведений декоративно-прикладного искусства). Также в распоряжении кураторов, работающих с программой – технические элементы построения выставки – витрины, светильники, экспозиционные перегородки и стенды. В некоторых залах предусмотрена возможность перекрашивания стен.

Возможны два режима работы программы: демонстрация модели в режиме презентации и режим редактора. При работе в платформе в режиме редактора используются такие функции, как смена уровня (полет/земля), времени суток (день/ночь), снятие уровней/этажей в здании, переключение между слоями предметов/датчиков/света, возведение стен и перегородок и формирование на базе пространств высококачественных снимков экрана и панорамных разверток.

Проект аккумулирует последние технологические разработки в 3D-визуализации архитектуры и окружающей территории, использует самые актуальные возможности по имитации текстур материалов отделки, а также демонстрирует возможности интеграции с музейными информационными системами и инструментами проектировщиков.

В результате архитекторы, художники, научные сотрудники, преподаватели, студенты и виртуальные посетители музея получают единый инструмент для проектирования, обучения и реализации проектов. На базе созданной в платформе 3D-модели можно проектировать интерьеры и движение потоков посетителей, моделировать будущие выставки и создавать полностью виртуальные экспозиции, создавать обучающие программы, контент для тач-экранов в экспозиции, сайтов, очков VR и стимминговых платформ, компьютерных игр, специальные программы для людей с ОВЗ и маломобильных граждан.